| Autor |
Zpráva |
Lepus
Člen
|
11 Lis 2007 22:25
a tet si to robine nevystihl  pač ja nezastavam xbox nebo konzoly ja zastavam HRY a to je rozdíl
|
Robin
Moderátor
|
11 Lis 2007 22:27
Lepusale jo, ale jsi v čirý oponenci k Trubkovi, tudíž to musí bejt hlasitá protiváha působící dominantním xbox dojmem hehehe
|
Jumík
|
11 Lis 2007 22:27
To Rodin: pokud aspon trochu vidíš do IT, tak je ti jasný, že v každý scéně máš jiný počet polygonů jiný počet efektů, podle mě je kvalitně optimalizovaná hra ta, kde je rozdíl mezi minFPS a maxFPS co nejmenší, né že v jedný místnosti máš 150 FPS a v druhý máš 30 a to je bohužel případ Bisohocku, pokud bys měl mít na konzolých garanci 60 FPS muselo by minFPS - maxFPS být vždy 60+ snímků, kde ti bud engine nebo vsync omezil počet snímků za sekundu na 60, ale tak to není, vím přesně kde v Bioshock Demu (FRAPS) mi FPS klesalo pod 30 FPS a když jsem to u Lepuska hrál na Xku, tak na tom stejným místě kleslo FPS taky a to jsme našli i místa kde klesá pod 20 FPS, což se projevuje například poruchou vsyncu (horizontálními čárami v obraze), jde o to, že FPS limiter je nastavený na 60, né že 100% hry máš na konzolých 60 snímků, ono je to někdy i naškodu, protože když ti FPS klesne třeba na 58 FPS, tak ti to vsync srazí na 30, jinak nechci si něco cucat z prstu, ale nevím jestli vůbec existuje nějaká optimalizace pro PAL u evropský verze her  Protože vsync pro PAL je 50 respektive 25, protože se v PAL režimu vykresluje prokládaně
|
Robin
Moderátor
|
11 Lis 2007 22:28
Jumíkhele ty si mě pleteš asi s Roninem, to je ten akční hrdina
|
Lepus
Člen
|
11 Lis 2007 22:28
ale to zas ne takovy Halo 3 potopim kliďo piďo  stejně jako jinčí xbox hry to mě problem nedělá
|
Trupka
Člen
|
11 Lis 2007 22:28
ja se ale do xka nenavazim a na xka diskuze uz ve sme nechodim a kdyz tak ne prudit.. vzato lepus de do ps diskuze navazi se do pska a do jeho her.. ja pouze obhajuju..
ja tam prudim dmnte? ja provokuju ja kazim cely vlakno kecama a oftopicem ?
|
Robin
Moderátor
|
11 Lis 2007 22:31 - Změnil/a: Robin
Jumíkmě tedy Bioshock takto drasticky neklesal, je možné, že už jste Lepusův Xbox trochu zavařili  jinak screen tearing tj. poruchy vsyncu a průhledné podélné čáry/ spíš čára jedna/ v obraze jsou také naopak způsobovány rychlejším snímkováním než zvládne zobrazovat televize, spíše je to tento případ ....
|
Lepus
Člen
|
11 Lis 2007 22:33
no to teda do mojeho xka se nenavažej us to je 11 měsícu a stale drží
|
Jumík
|
11 Lis 2007 22:38
To Robin: k tomu ale dochhází při poklesu FPS, kdyby bylo stálých 60 FPS, tak by se to na PAL telce projevovalo jako souměrná jedoucí čára, ale to nebyl ten případ  Ta hláška vydavatelů a výrobců typu optimalizováno pro 60 snímku rozhodně neznamená, že je tam stálých 60 snímků, jinak 30-60 FPS nemáš šanci na konzolých poznat, poznat de pokles pod 25 FPS, na kompech to de poznat víc, kvůli citlivosti myšky, ale třebas strategie se dají pohodlně hrát i s 15 FPS -> optimalizace Xbox 360 verze World in Conflict s FPS limiterem na 30 respektive 15 FPS
|
Jumík
|
12 Lis 2007 01:37
Abych tu nepsal jen off-topic, mám trochu pochybnosti o adventurách na konzolých, ale bylo pár slušných, třeba mě hodně bavil Fahrenheit, první polovina byla hodně dobrá, druhá byla zase hodně špatná  Při první pohledu na Uncharted si hned vzpomenu na Broken Sword 3, čím to asi bude  Ale osobně bych dal přednost Zatracencům  Ikdyž jako četl jsem, že Uncharted má být napůl adventura napůl akční hra, ale co jsem viděl videjka, tak jenom samá akce a kdo hrál GoW, tak toho to hned praští do očí, že ten herní systém je z GoW totálně vykradený !! Do nejmenší drobnosti x-)
|
Sonny
Člen
|
12 Lis 2007 08:04
to souhlasim ta akce to je jak divat se na GOW....
|
modryklucina
Člen
|
12 Lis 2007 14:54
protoze se kryjes za prekazkami tak je to vykradene z gow-? zajimavy nazor....
|
Jumík
|
12 Lis 2007 15:51
ne proto, že se kryješ, ale proto, že celý ten akční systém je kompletně okopčený z GOW, nauč se číst !!
|
modryklucina
Člen
|
12 Lis 2007 15:57
jo aha:D tak jo uz nic nerikej:D
|
need4beat
Moderátor
|
12 Lis 2007 16:25
Jumík no co dnes není okopčené z GoW??? Army Of Two vypadá skoro stejně jako GoW, akorát jiné prostředí, jinak to krytí je 100% GoW...ale vůbec mi to nevadí, když někdo z nějaké hry čerpá...přijde mi to normální...
|
Batou
Moderátor
|
12 Lis 2007 16:41 - Změnil/a: Batou
need4beatpřesně kdyby třeba nebylo ANIME (  ) Ghost In The Shell, nikdy by nebyl matrix  takže když dá kopírování vzejít něčemu hodně dobrýmu tak proč ne
|
Trupka
Člen
|
12 Lis 2007 16:59
jumiku kdyz ches predvist hru tak asi nebudes davat 100mb video kde jen skaces ze jo.. ale akce abys videl ze hra neni nudna...
jinak kolik takych adventur si hral? pride mi too tridu lepsi jak tomb rider a ten me a ne jen me bavil hodne jumiku neni vykradeny ..uncharted se nezacal vyvyjiet po vydani gow.. a uz v prvnich videjich bylo videt kryti takze asi tak.. chces rict ze kaza hra kde se kryjes je z gow?
jumiku a ty se neuc cist ale zapoj mozek nejdriv srovnavas nejlepe vypadajici hru s hrou ktera graficky nema ani na ty nejlepsi na konzolych ted ani z daleka a ted zas pises ZE HRA KTERA JE VE VYVOJI MNOHEM DYL NEZ GOW VYSEL JE VLASTNE VYKRADENEJ GOW...majgot..
neede jako ja nevim ale cerpa?......... v prvnich videjich bylo videt kryti a myslis jako ze se naugthy dog ptali pred dvema lety epicu co tam da za prvky aby to okopcil
to ze to je stejny neznamena ze to delali presne podle toho chapal bych t po vydani hry kdyz by se to zaclo vyvyjiet bo by to bylo na zacatku vyvoje.. ale takhlej ako nevim..
|
need4beat
Moderátor
|
12 Lis 2007 17:01
Batou jj dobrý příklad...
|
Lepus
Člen
|
12 Lis 2007 17:02
blablabla MR. TRUBKA  už by se to tady mohlo ukončit stejnak je to nuda (ale včera to byla sranda to jo  )
|
Trupka
Člen
|
12 Lis 2007 17:21
drz uz hubu blbecku nemam na te naladu
akorat vopruzujes a provokujes jak maly decko
|
need4beat
Moderátor
|
12 Lis 2007 17:26
Trupka tak se od něj nenech vyprovokovat ke sprostým slovům, to nemá cenu...
|
Trupka
Člen
|
12 Lis 2007 17:40
vsak sem se nenechal tohle sem mu rekl at ted uz mi je ukradenej..
|
modrklucina
|
12 Lis 2007 19:03
presne tak ta hra byla ve vyvoji kdyz tu ani gears nebyl.. a jinak prvni tu byl stejne killswitch..
|
Robin
Moderátor
|
12 Lis 2007 20:29 - Změnil/a: Robin
modrklucinatěžko říct, ono ale do her se dá od alpha či ještě předtím původní verze dost přidat, osobně se přiklánim k teorii, že nejdřív to byl klon tomb raidera se střílecíma prvkama a po ůspěchu gearse dodali tento prvek poté, pravdu ví jen vyvojáři, ale vsadil bych si na to
|
need4beat
Moderátor
|
12 Lis 2007 20:57
Robin Gears Of War je hodně starý titul...začátkem 2005 ve vývoji...
|
modryklucina
Člen
|
12 Lis 2007 21:09
no jak rikam kdyz uz tak prvni tu byl killswith gears vlastne okopiroval tuhlenstu neprilis znamou hru
|
Jumík
|
13 Lis 2007 01:40
To Batou Tak Matrix nebyl zase tak dobrý, jednička byla slušná a to je tak asi všechno, naproti tomu Ghost in the shell je podle mě nejlepší sci-fi anime, možná tak nastejno s Neon Genesis Evangelion, jinak pokud nepočítám jen anime, tak je nejlepší Červený trpaslík to je jasný a Battlestar Galactica  Proto tvrdit, že Ghost in the shell vděčíme za vznikl Matrixu, je jako tvrdit, že vděčíme Pánu Prstenů za vznik Eragona  Snad to co jsem tím chtěl říct dojde i úplným trupkám
|
Robin
Moderátor
|
13 Lis 2007 11:49
need4beat
no právě, protože Gears už vyšel dávno a Uncharted vychází až teď, tak nebyl problém z Gearse toto okouknout a v pozdější fázi vývoje do Uncharted dodat
|
Batou
Moderátor
|
13 Lis 2007 12:03
Jumíknj ale ber že o Ghost In The Shell se to ví, diť i několik scén má matrix uplně stejnech jako GITS a ten příběh tě když přimouříš oči trochu GITS připomíná ale Pán Prstenů a Eragon je o něčem uplně jinym, PP je o skupince která se snaží zníčit prsten, Eragon o klukovi kterej najde dračí vejce  společný to má to že je to oboje Fantasy
|
Batou
Moderátor
|
13 Lis 2007 12:05
Jumíka ber že nejznámější věc z matrixu je vedle bullet-time ten zelenej kod kterej byl taky první v GITS
|